////////////////////////////////////////////////// // Blabber [FileItem.cpp] ////////////////////////////////////////////////// #ifndef FILE_ITEM_H #include "FileItem.h" #endif FileItem::FileItem(const char *label, const char *filename, BMessage *msg, char shortcut, uint32 modifiers) : BMenuItem(label, msg, shortcut, modifiers) { _filename = filename; } std::string FileItem::Filename() { return _filename; }